剧情介绍

鲁狄从事的不算是正当的行业,但总能轻轻松松地达成目的。但是,谁会料到,他的生活因为父亲奥斯华的关系而发生了重大转变。奥斯华是一位颇有名气的考古学家,与鲁狄大吵一架后,他突然离开了以色列。一晚,纽约警局电话鲁狄,询问有关法萨博物馆一本无价宗教手稿《命令》,此事似乎与其父亲有关。

评论:

  • 乜信瑞 0小时前 :

    游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?

  • 惠月 7小时前 :

    这样的荷兰弟还是挺帅的,荷兰弟找哥哥记...

  • 庚宜然 8小时前 :

    我必向以色列如甘露;

  • 怡依 0小时前 :

    游戏和电影的倾向是不一样的,游戏耗时间,是至少十几倍电影、参与感、沉浸感是电影无法比的。这就让游戏的故事和叙事方式并不重要,四平八稳就好了。但这放在电影……就说这部,放在冒险寻宝题材里,比没上院线直接发碟的小制作《图书管理员》系列也差,比几十年前的《夺宝奇兵》也差。对于没玩过游戏的观众,就是平庸过时无聊毫无亮点的套路类型片。好吧,勉强找点亮点:飞机外挂的时候,虽假还是能刺激一下人,不偷什么黄金直接把船一锅端吊起走也有点新意——直升机载得起吗?

  • 慕容从蓉 3小时前 :

    3.14当天看的,周一下午,南海越秀万达IMAX,一般,特别是搞笑台词少了好多,俏皮话少了,文戏比不上游戏,动作戏还行,不过最让人印象深刻的飞机货物下降戏是抄游戏的,最后的空中船抢夺没印象了。总体真的一般。

  • 卫博通 4小时前 :

    因为我的怒气向他们转消。

  • 帆涵 2小时前 :

    动作戏不少,但缺乏亮点。

  • 支雯华 1小时前 :

    女主牛B,报复父亲的抛弃她,就是和父亲睡了,然后再告诉父亲真相,父亲自杀!真是吓到了!但是那么悲惨的一生都是父亲造成的!

  • 念语山 8小时前 :

    喜欢这种寻宝的电影,男主越长越帅了,动作也不错,看好他的发展前景!

  • 巧一禾 2小时前 :

    前半部分剧情挺无聊,要不是两个主角颜值太能打,我真的看不下去,后面还不错。

  • 丁凝竹 4小时前 :

    Sony,PlayStation的招牌独占3A大作的影视改编,娱乐娱乐还是娱乐而已。

  • 宜佑运 9小时前 :

    1.影片从剧本到表演都典型行活。2.荷兰弟的演技真的是没长进。3.挺没劲的,只能说浪费了游戏IP吧。

  • 倪冬灵 5小时前 :

    NO GOD ! PLEASE NO!一部电影能居然把所有角色,无论正派反派,都塑造的毫无魅力。而且任意两两组合,都不来电!感觉大家只是甲方乙方的关系,一点都不熟!一点都没有火花!Jesus 为什么要把一艘船吊起来飞?两个女性角色,一个看不出野心就是坏坏坏,一个不给个理由就是反复背叛。似乎有点厌女,但是实际上男性角色也没啥高光。希望荷兰弟不要再和矮个大叔纠结身高差了。

  • 储经国 4小时前 :

    毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…

  • 妍倩 5小时前 :

    名字叫神秘海域,結果內容卻是國家寶藏,海域不多更不神秘,最後還上演了一場天空船大戰。還有尋寶的過程中又是能通向夜店,又是能從下水道看到下面,那這被人瞎撞到的幾率也太大了吧,就算別人沒有鑰匙,起碼也不會一直這麼神秘了,特別是最後一道門上面就直接是下水道,就真的也太扯了,比前面的地道通夜店還扯。這個類型真的被拍爛了,這個明明掛靠遊戲改編的電影竟然一丟遊戲感都沒有,那掛這個名的意義在哪呢,就是不太合格的爆米花

  • 心莉 2小时前 :

    解密真的不行。

  • 司徒芷蕾 1小时前 :

    我不需要真实,不需要符合逻辑,尽管是很老套的玛丽苏情节,但就是很打动人啊!至少很多年没看这一部电影哭得稀里哗啦了

  • 伟思洁 4小时前 :

    改编的蛮精彩的,吉克隽逸是个狠角色~2022了黑珍珠号还是那么坚挺~后半有点梦回加勒比~荷兰弟成长了好多~想去玩游戏了

  • 府曼珠 6小时前 :

    这部海报挺美的,演技都在线,剧情很治愈,还不错推荐观看

  • 局睿好 3小时前 :

    可以说是近年来冒险夺宝类型的观感最佳,但不可否认的是这个类型本身正遭遇巨大瓶颈,野史传说、解谜过关、移步换景、动作场面、信任主题,每个环节都很难再有新鲜感与突破。

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