垃圾电影,
可惜的是,面面俱到只是极少数,很多作品只专注了一面,甚至与全盘皆丢,当然了,还有一种更加尴尬的,就是两方面都相见故,想得越多错的越多,最后都得罪了,这可能就是本片这种情况:一方面利用诸如回忆杀又或者对同系列甚至与电影本身的讽刺来唤醒IP记忆,另一方面身设计的人物动机方面很是逻辑爆炸,姬无命到这里也得死,谁杀了我,而我又杀了谁......老粉哄完觉得索然无味,新看客表示就这就这,哦,小女主不错,嗓门不错,确实有够,惊声尖叫
前面几部一部都没看过所以很多人物关系、故事背景都不清楚。最后反转稍微有点意思。
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
最近都热衷于炒冷饭,这部也不例外,即便在片中嘲讽了这一行为,但和新的月光光心慌慌一样,塞点反高潮并不能说成是创新,毕竟这一系列最好玩的部分就是每个人都知道将要发生什么但还是一个个愚蠢地白给,仍然充满着警长不带枪,知道有危险不叫警察,手无缚鸡之力非要上前查看等等等等,中途想到要离开也不过是灵光一现,最终还是要回到一切的起点。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
不要讲什么逻辑,就是直给,带着老演员重启必须买帐。给低分只能是年龄问题,岁数不够补补alternative和nu时代的老片子,自然就满上了
喜欢刺激的直接快进看几场猎杀戏就行了,其他看不看都没所谓。
导演骂观众啦!剧组杀粉丝啦!哈哈哈,超胆大妄为的续作,真的是一贯的系列风格。
脑残粉不满意的remake不能算是remake!
挺好的续集,没有扑街就是胜利,四星好评!!!
一直get不到尖叫系列,新片依然,所谓的很多致敬玩梗即不新鲜也难笑,感觉作用就是出戏?老角回归对我这种没情怀的就很麻木,大半程重点都在观察迪兰也开始发面团了...
不得不说 鬼面现在都穿防弹衣了 真是时代变了 大人
警长和老警长都死了,能在看到这系列的电影很高兴,但对老角色太不友好了。
当原本的亮点都成为桎梏的时候,所有的消解意义也就全都失效了,任你再怎么拿电影套路来自我辩白,愚蠢之处的愚蠢程度都没有半分减轻。
(慕尼黑 Dolby Cinema
看起来很爽,对于这种惊悚片是完全符合预期的,且有很多致敬第一部的情节非常棒。
情懷滿分呀,我一開始就猜到Amber是殺手之一。我覺得嘛,唯一的rule是:要殺就趕快殺,一旦廢話多就被反殺。
自己搞自己是挺有創意的,但整個追殺廝殺過程依然沒有新意。
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