第一个故事,女孩子和骑马游戏;第二个故事,在女友家里背着妈妈偷偷做的经验;第三个故事,和邻居姐姐一起的脱衣积木叠叠乐游戏;第四个故事,在紧急出口楼梯的第一次尝试;第五个故事,和老朋友在汽车旅馆的故事;第六个故事,在电影院里走到头的2个小时 。
剧情删改不知所云,作画演出烂成一坨。游戏里最高光的部分之一就改成了这种东西,K48。
整个就是个话痨番,能把人看困死了,剧情着实不行,对话台本之间全是设定,打斗就靠主角头铁莽。欣赏不起来,情怀加一星
不如推主线的时候震撼,CV烧钱所以集体哑巴我真的是……BGM你支棱起来啊BGM!!反倒是ED结束后的那段对话很有张力,罗玛尼我的罗玛尼……呜呜呜……
fgo基本可以类比漫威,剧情好不好也就那样了,不舍得烧钱做特效请问我来看啥的…
嘛,简单来说,就是存在主义与虚无主义之间的对抗咯,但是人类是不能选择虚无主义的就是了
是人是从者都在秀,只有盖提亚受伤当小丑的世界达成了。
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
意义不明的话唠,意义不明的战斗,意义不明的煽情,却能让早已弃坑的骂死他在某些瞬间差点爆哭,这大概就是Fate系列ip的魅力吧,马修,医生太好哭了……
欧美很喜欢拍的那种青少年寻找自我、告别过去、治愈伤痛,同时找到友情、爱情、亲情的青春片,还可以吧
窝 最终确定 奈虚氏 在动态影像呈现上 相对于 文字/视觉小说 是完全不行的。其实这一点在F/EX LE上就特别明显叻。如果把LE做成 游戏 风评不会这么差。
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
作画方面能看出来经费是非常有限的,有些战斗场面看起来略显卡顿,明显是作画张数不够导致的,剧情方面对于没有接触过fate系列的观众来说还是有些难懂的,和原作相比删了一些东西,总体来说只能算是马马虎虎。
害,什么高分低分的,能动就行
海滩,烟花,夏夜,朋友,派对,一段将要发生的恋爱,就能构成美好。但这些前提下,是没有金钱的烦恼。
剧情一般,喜欢这个调调,也,好想,在烈日下,穿着裙子,骑着车
战斗镜头全都是燃烧的经费 分镜有点乱 bgm也差 其他都挺好 本来非常期待所有英灵出场 结果弄得太弱了不够激动不够燃
值得三星半的片子。柔和轻快的夏日小夜曲,美国青春片难得一见的小清新,有点民谣的feel。看着看着会发自内心地微笑,vans植入很成功。
本来三星,加一星给玩过游戏终章之后的震撼。
大段菌式文戏的穿插严重影响了节奏。作画实在算不上精良,大量静景都是肉眼可见的简笔画。而战斗除了英灵集火盖提亚那半分钟还能看,其他实在是简陋至极,毫无亮点。
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