Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?
推广之。“超级英雄”也具有这样的矛盾。一方面,他们的存在是为了铲除奸邪。但他们的力量和特异,使他们具有“非人”的特性从而不被信任。
很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。
被炼金出来的猎魔人,杀魔挣钱,却又造魔乱世,女巫蛊惑人类,连同恶魔一起群攻猎魔人,好生混乱的世界观……印象最深,是你还年轻,你爱的人已老……本三星,因画风是我的菜,加一星~
who taught you all this skill?
打戏和音乐看得我浑身战栗狠狠爽到,剧情有点落入俗套但结尾还是和维瑟米尔一起流泪。最难以置信的是本利维亚牌王童年居然是光头?
三星半//甚至有些两极的文化差异挤压出的女孩 不服管也不服输//当视角转向母亲 就好像《伯德小姐》里的那个问题“如果这已经是最好的我了呢”//从COVID-19回看SARS 被控制的恐慌几乎没有改变过
打斗真的不错,男主也很帅,问题是剧情很无聊啊,不好看。
年度失望,像三四部短片配合年代符号拼出来的,一场漫长浩大的nostalgia。
这荒野求生阵亡率也太离了,你们吃烧烤也太浪费了,作画细节爆炸比如拿葡萄
只值三星,剧情实在是太ooc,看的时候非常出戏,很多地方完全不能承接原著和游戏,纯粹是为了凑电影而改编(游戏本来就非ooc了)。但许多处理又很好地致敬游戏和原著(比如刻意解释了凯尔莫汗的城墙为什么在某处会有个大缺口),使得粉丝群体看到后会非常舒适。电影对世界观有一定补充(我还是忍不住吐槽,二创太离谱了),不能说导演和编剧没有仔细研究过原设,加之打戏出色,所以勉强给个四星。只能说风格上很好地还原了小说里那种特有的中东欧气息,把小说里因历史原因、人种混杂和政治斗争所导致社会恐慌与狭隘偏见表现出来(游戏反而没做到)--看的时候除了维瑟米尔和老情人外的所有角色都引人憎恨,但是到了结局又只能感叹这都是群可悲的、活在仇恨与过往中的“怪物”。
虽然剧情胡说八道,但不考虑原著的话,动画素质不错
女儿想去美国快乐,老公想去大陆挣钱,我身体残破,精神压抑,我怎么办,我保留着家的温存和理想,有人要,我就给他。
女术士好漂亮……
“这个世界总会出现怪物”。所以需要猎魔人。但猎魔人也被看做怪物。
有黑人角色减一星 女术士真是永恒的搅屎棍
原来怪物们是这样出现的。。小一辈知道吗。。。
老维的光辉岁月……哈哈哈 杰洛特出来的时候尖叫了出来哇哈哈
结局情节的处理有些突兀,但不失为一部佳作。
虽然主角不是“白狼”,但不影响这是一部剧情和呈现都还不错的动画,略显血腥重口的影片,最后竟然被男主的爱情感动了。刻意制造怪物从而让猎魔人有存在和被人需要的必要有点以患养战的意思,当然不可取,女反派的以暴制暴也不能说是对的,所以最终都没有好下场。女反派还挺美的。
There’ll always be another monster
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