神马东西?!我桐老爷不配拥有姓名是吧?!前半篇是打算给亚斯娜找个t是吧?!
桐老爷电影过半才露脸?!好吧,既然是娜少奶奶视角的炒冷饭,的确也是没桐老爷什么事。故事果然还是第一季最好,但已然没有当年看的惊艳了… 我也就是来捧捧小两口的场的!争取一年一部,加油骗钱哦!
3.印度真的有成为强国的潜质
吃SAO老本+搞百合,你小子是把财富密码整明白了呵呵 刀剑神域除了桐亚线别的都纯纯完蛋,重温SAO去了!!
特效制作看不出是2020年代的水平,剧情设置也是没头没尾
还可以啦,有的看就不错了,小说都多久没出版了
《刀剑神域》再看十年也不会腻,那个游戏世界何尝不是许多人向往的世界呢,即使充满着危险,不过同样是其向往的世界。此生无悔入刀剑,来世愿做神域人。
看到前第一幕时惊奇的发现,这是要以亚丝娜的视角再重新再讲一遍SAO啊。真的完全没有意料到高中时最爱的《刀剑神域》在浪了这么多年后,竟然换了个“进击篇”的名字玩起了软重置。可电影第一二幕比起原动漫只是换了个主角而已,根本上说还是乏味。创作重点都给到了第三幕,对原动漫做出了不少扩充和动作编排上的细节。亚丝娜出击的镜头更飒爽了。但看到最后发现,戏还是落回到桐人身上。作为老(但不资深)观众,还是挺喜欢米特这个人物以及不忍心看亚丝娜阵亡离队逃走的安排。这里面的情节空间明明是可以大有可为的。但上文也说过了,这个在前面一直铺垫的新人物到最后是没什么戏份的,还是给桐人弊测者那段让位了...如果不能做到完全革新,有把桐人安排在配角甚至群演上的气势,这个“进击篇”的意义只是把后宫漫变成小妞电影而已。
75分/刀剑神域是我最喜欢的番之一,sao篇章更是重温了五次以上。原创角色有点工具人的味道,但亚总视角+全程装逼的桐人+第二部即将(明年)上映+情怀加分还是看得我非常满足
桐老爷电影过半才露脸?!好吧,既然是娜少奶奶视角的炒冷饭,的确也是没桐老爷什么事。故事果然还是第一季最好,但已然没有当年看的惊艳了… 我也就是来捧捧小两口的场的!争取一年一部,加油骗钱哦!
比想象中的好看得多,虽然还是有些恶趣味,但是很高兴米特没有死,没有为了救亚总而牺牲,打斗也很精彩,夫妻档还是很有意思哈哈哈哈哈哈哈哈哈
最喜欢sao篇,把第一季空白填满。这才是刀剑神域
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
我能有什么心思呢 不过就是看小情侣打怪发糖罢了🥰 部分嘴炮真的看得着急蛮断节奏的 整体情怀片吧 beater这个称呼在影院引起了爆笑 英文字幕让我认识了一些以前以为是日文的单词哈哈哈哈哈 期待一把明年的第二部 明年我真的就是十年老粉了!
观感还是不错的,学霸终究是有自己的韧性,虽然都是知道的剧情换个视角还是很让人开心的。
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
亚总独自美丽吧,球球了让桐人做个人吧,爱丽丝篇真的要呕了/22.7.26正片到了中间桐姥爷终于出现了(不是)不管什么时候谁看了不说一句桐姥爷赛高呢,桐人真是既可爱又闷骚,哈哈忽略sao之后的一切,还是很少女的。
桐人活该你有老婆
6.5
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