电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。
镜头是真漂亮,剧情也是真拉跨。在元宇宙元年,根本分不清matrix和metaviual谁抄谁
我完全是因为错误的原因喜欢这个,但导演对华纳和娱乐产业的“明涵”,让我觉得全片有非常符合加速和躺平时代气质,哈哈哈哈哈。
1,其实我特别喜欢胶片电影的质感,这部和前几部的电影质感区别特别明显,有点变成奈飞网络大电影的感觉了。2,这一部变得更哲学了。3,片尾有彩蛋,千万要忍住一长串超长演员表。4,影片各种闪回是有意义的。5,自己吐槽自己也是没谁了,风格变化太大一时接受不了。
前三部其实已经很完美了,所以第四部看起来很难再有什么突破。加上演员都是以前那批,纯情怀驱动去看的。更加像一个分支而不是续作,续作应该可以突破思维的界限。这部并没有。最后Trinity会飞真的让我有点傻眼。。。
炒冷饭炒得这么烂,以至于我在电影院如坐针毡度秒如年,导演现在是啥审美啊,造型一言难尽……尼奥终于发出气功的那一瞬间,电影院回荡着我不可置信的笑声……
开始把尼奥变成游戏设计师还蛮妙的,整个matrix相当于戏中戏了,而且顺带吐槽华纳非要拍第四部赚IP钱的心理,沃卓斯基顺势也就来个要死就死在我手里的决心。前半段还OK,后面复活崔妮蒂后堆砌大场面就没什么意思了,而且动作戏一点创新也没有,尼奥一脸无欲无求的样子,两个反派好像在演喜剧,照雨果差远了。
你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。
故事架构,如果《黑客帝国1》是黯然销魂蛋炒饭,这部就是隔夜饭炒蛋。//探讨深度,如果三部曲探讨的是:我是谁,从哪来,到哪去。那这部就是:去就去,去尼玛。//动作戏,没了高人的加持,就直接用七龙珠冲击波完事了。//如果只能改一处来“挽救”剧本,我会在结尾三人对峙之时,加入一个在桌上旋转的陀螺。
几乎把大IP拍续作能抄的套路能踩的雷区一个不落全整上了,但是导演在电影一开头就替粉丝把能吐的槽全吐了,让人出了影院骂无可骂,真是相当鸡贼
就它肯定不是好电影,但它真的也不难看,导演再怎么黑华纳明显对角色还是带着无限的怜爱,这种爱,透过朝阳下Trinity美丽的逆光特写,传递给了我们。
为什么要有那些闪回啊。而且也太多sense 8的演员了吧。。。感觉像在看超感猎杀圣诞特别篇,虽然我还挺喜欢他们的。这个故事啊,我真的是看不懂啊。。。
。。。湊合看比較好,當初就沒什麼期待。導演本人都已經吐槽一遍了,就不用多說什麼了。
老版《黑客帝国》充满高级感的哲学思辨完全没有了,令人反胃的配角设定和观感却全都保留了下来。整个影片处处透露着疲态,有点《独立日2》那味儿了
套着皮的恶俗爱情片,动作戏没法看,最后是啥,僵尸世界大战吗,一点精髓都没继承,连根本都丢了
这次似乎过去所有呈现的一切都被镜像了 尼奥成为那个选择相信的人而崔尼蒂则成为那个做出选择的人 电影试图培育的怀疑的种子好像也没能够成功发芽 大概是因为制作本身的目的与之前不同 被拯救的是导演本人//倒是开始相信 电影的成功是玄学意义上的天时地利人和
这是一部炒冷饭中夹杂着导演阉割之后对世界的寂寞妥协,从前高歌猛进反抗自由猛干奥利给,如今中年油腻得过且过躺平求再做5分钟梦,荷尔蒙随着衰老最终都会让一切变得的索然无味,反抗的意义何在,还不如珍惜当初那把距离我只有0.05公分的命中注定,你以为是二选一,殊不知到头来时间教会你“我全都要!” 动作烂透极致,废话多到最后编剧都只能草草中二收场,气功用的起飞,打一开始就拍成恶搞喜剧,绝对照单全收,也不至于遭至口暴
期待续集猫客帝国!!!
给个三星的情怀分数吧,其实更想看蜘蛛侠,剧本实在是不太行,打斗戏也很一般,不得不感叹岁月不饶人
You can do anything. You can go anywhere. Yeah, YOU CAN FLY!
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