低幼向得索然无味,不愧是安迪最喜欢的电影,就跟迪士尼乐园里的拯救巴斯光年一样落伍。
To Infinity And Beyond. 前三分之一还是好看的
藤蔓的设定随意而没有条理
迪士尼这几年着了时空宇宙的道了,漫威各大独立电影里玩的不亦乐乎,靠《玩具总动员》名声大噪的巴斯,也被卷进这俗套风波,开创了“星球大战”式的角色冒险之旅,然而整部电影的故事文本和人物命运极其无聊,一路插科打诨走马观花,用丰富的色彩美学和技术底蕴却打造了一部不怎么皮克斯向的电影,不仅低幼稚嫩,娱乐性也大打折扣,主题传达寡淡如水,内里纵深浅显单薄,使命感极低的一部制作,尤其后半段反派就是我自己揭幕登场,自我和超我又要对弈,逻辑也开始混乱,强词狡辩的驱动成因瞬间宛如散沙,除老奶奶与猫咪sox外一众角色都没处理好,沦为工具人的他们集体制造难题和矛盾,又以四海一心精神抖擞的勇气终极克难来落幕,老套无新,乏味庸常,简直愧对皮克斯的黄金招牌,创造力疲态化,团队合作散漫,这可能是趋向流水线水平的第一辑。★★☆
7,1/2的pixar,前30分钟玩弄时间制造的的悲凉孤独感和后30分钟“go big or go home”的人生选择都很惊艳,这两部分和中段的差距,大概就是皮克斯和迪士尼的差距吧。感觉问题还是出在定位,硬要标榜为“正传”但又想要创新最终只能吃书。
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
缺点是没有把光年黑化的事情讲明白,优点是,这应该是光年版本的up
和对象一起看,总体还是轻松幽默的,不过本片的 Zurg 和玩具总动员里的设定可能会有一些出入。
平庸的片子,但是美国动画一年能出两部平庸的动画已经不错了
想天想地想回家想了一百多年被三个土鸡瓦狗一样的队友刺激一个小时就放弃了,非常怀疑脑子在超光速过程中烫出泡了
Time dilation的概念延展到本片的编剧创作当中,故事的跳跃性加速了剧情发展,无法建立完善的世界观和厚实的人物关系,以至于可以走捷径随意地创作出一个毫无说服力可言的反派角色。同样对于文本内容毫推动力量的同性角色,与其说是Disney自诩倡导其包容多元化的理念,不如说是更加符合当下时代商业上的需求。
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
英雄也是人,是人就会错,错了得求人…虽然这个主题很反英雄电影的套路,但是电影里依然充斥着陈词滥调,尤其是为了制造冲突让猪队友不干人事,强行拖后腿拖延时间还要加懊悔沮丧求安慰的文戏就很烦…唯一坚持看完的原因是猫猫好玩,而且总觉得猫猫才是真主角…
全靠对玩具总动员的喜爱看完,电影本身还是有点无聊。
比起《玩具总动员》系列,毕竟作为安迪最爱的动画片,对成人来说的确有点低幼了,讲需要集体合作不要刚愎自用这点也有点老生常谈,对比同期上映的小黄人,我会投小黄人一票~但谁让巴斯光年就是情怀呢,而且这样正直固执的大好人,多么适合作为小朋友的偶像!
没什么逻辑的儿童电影+玩具总动员前传外传,但节奏不错看着也挺开心的。平行世界/时光倒流这个完全就是不讲理……再说燃料配料sox都记得啊!原料也可以可以开采啊!原本的装置不会轻易撤掉吧,这个反派就很没有说服力。但sox猫猫真得转移了所有不合理的剧情,一拖三的闹心剧情也可以忍受。啊我好想要sox,明明猫猫才是最容易被玩具化出现在toy story里的吧!
机器猫的出现完美解决了想养猫但又不不想处理猫毛的问题,想下单一只,麻烦尽快发货
很多小细节的笑点不错,以及他们是真的很喜欢猫猫……
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
一个1995年安迪就看过的电影。不老男神巴斯光年联手朋友的孙女发誓要带大家回到家乡,与恶势力抗争到底的故事。没想到最终的大boss尽然是巴斯自己,本以为会是朋友的儿子。比想象中要好,不知道如果胡迪看了有头发的巴斯,会怎么想。
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