神谷哲史 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2009

导演: 郑宁

剧情介绍

由八一厂拍摄的电影《神秘谷》,是一部全新的战争时期儿童题材片。该片塑造了两个机智勇敢的山村少年柱子和英子,他们凭借智慧与勇气,立下超越年龄的一段奇功。 抗战时期,两个机智勇敢的山村少年柱子和英子,本来想千方百计逃脱日本鬼子的魔掌,慌乱中却躲进了日军盘踞的山洞。在接下来的这段与狼共舞的日子里,他们渐渐走出最初的惊慌和绝望。先是战胜饥饿、缺水、阴冷等自然困难,随后又巧妙利用地形地貌,与日本鬼子展开周旋,最后他们不但没有被敌人杀害,反而捉弄日本兵丢盔卸甲、洋相百出,并在无意中协助新四军侦察员完成了摧毁敌人弹药库的重要任务。

评论:

  • 丛蕴美 6小时前 :

    安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。

  • 委骊萍 1小时前 :

    什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!

  • 富凯凯 5小时前 :

    @@@(2021-10-30)劇場版 ソードアート・オンライン プログレッシブ 星なき夜のアリア(刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调)

  • 占熙熙 9小时前 :

    很小对印度电影有障碍,没有观看的欲望,觉得ta们如果不跳舞就不能好好说话。一直到现在,严重怀疑ta们生活都是跳着舞就把吵架、谈生意、读书、讨价还价什么的搞定了……印度年产占着世界相当%的,而且他们电影环境也是令邻国羡慕的。《甘古拜》以妓女翻身记为蓝本,拍得真心不错,同样“带过”或是“浅交代”的戏,寥寥几个镜头,一两句话,很清晰又明确又不生硬的处理妥帖。而且几个壮观的长镜头特别棒,悄无声息的宏伟了。他们的技术层面已经非常牛逼了。怎么比较我们的电影形容呢,就好比国足,我觉得不光光是技术的问题,连一个合适发育的土壤都没有,你还怎么有资格好意思和别人去竞技呢??

  • 文泽 4小时前 :

    6.5分,小说本身是以桐人视角写的,剧本和情节都很丰富,但是电影改成亚丝娜视角,剧本量明显不够,后半段有些流水账

  • 卫琦 0小时前 :

    以亚丝娜的视角重回艾恩葛朗特,既是对原作剧情的补充,更多是作为动画开播十年的纪念与回顾还有这些换来的那份感动,伴随桐人与亚丝娜再次重新linkstart那残酷的游戏大陆,逃不掉的宿命与过往。

  • 叔星纬 7小时前 :

    看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了

  • 吉中 1小时前 :

    说实话前半段圆的挺好的,从初见开始感觉有点不对劲了。

  • 卫闵 8小时前 :

    以亚丝娜为主视角的外传,不过时间线稍微推前了点,对SAO本篇起到了一定程度的细节补充,主要是丰富了亚丝娜的人物饱满度,但米特这个角色在吃书设定和转折上都比较突兀,故事和制作算是双双注水了,仅有最后一场BOSS战的打戏还不错,结果第一层通关便结束了未免不够尽兴,不过整体看起来仍是比序列之争有实感,川原砾似是抓住了财富密码,炒冷饭虽不厚道却总能收割到情怀,老实说还挺想接着看续篇的。

  • 凡鹏 2小时前 :

    文戏一般,看个特效。

  • 卫童博 2小时前 :

    纯粉丝向,没看过SAO的会感觉很无趣。13年看刀剑的时候真的是太激动了,算是我第二次入宅,之后的几部刀剑再也找不到SAO篇的惊险和生活气息了。这部电影用亚丝娜的视角再次体验了一遍从逃不出游戏世界到走出迷茫挑战艾恩葛朗特第一层的故事,爱情戏份不重,主要是友情戏份和亚丝娜走出心结的故事。

  • 奈依霜 1小时前 :

    虽然故事归故事,现实归现实,但是人家故事讲得很不错跌宕起伏引人入胜也没有那么俗套😭😭😭

  • 崇映波 4小时前 :

    这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?

  • 彬钊 8小时前 :

    Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地

  • 厍思雨 4小时前 :

    如果不要mito这个角色,前半段改成亚丝娜对冰冷现实陷入绝望寻求虚幻游戏的安慰、继而在致命游戏中孤独挣扎向死而生的心路历程,然后为桐人的登场铺垫下若非两人则不可解的死局,那我给七星。如果保留mito这个角色,后半段改成mito为亚丝娜挡下致命一击闪耀地死去,把这个角色彻底洗白,那我给六星。以上这些都没有,但确实把tv版前两集的一些坑给补上了,逻辑自洽,而且作画配乐也确实精彩,给五星吧。

  • 振华 4小时前 :

    第一季的sao才是最精彩的没人反对吧,亚丝娜视角的重新出发唤起了我初看时的感动与热血沸腾,挺好看的,桐人如果不出场可能更好。

  • 尉春柔 0小时前 :

    扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。

  • 寒冰 0小时前 :

    米特的临阵脱逃并且退队太牵强,你加个队友仇恨也好啊。这么喜欢打游戏的米特,没啥铺垫的话,我不能接受....并且后续剧情中米特就再也没有了....僵硬。改了挺多小剧情的...

  • 塔雅柏 7小时前 :

    但是,总觉得桐姥爷也渐渐成为时代的眼泪,让人难以言表。

  • 明鸿 3小时前 :

    其实当时看进击篇小说时就挺喜欢的,丰富了很多细节和人物弧光,应该是sao篇就应该慢慢拍,而不是十几集就草草完事,打开我日漫大门的IP,当时设定放到现在依旧耀眼,所以川原老贼能不能别惦记你那b正传了,好好写进击篇吧。

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