比起各种画风出现在同一个画面上,印象更深刻的是aunt-man和老鼠跟苍蝇要怎么生小孩
梗太多,玩太high,我怀疑我错过了100个梗!这么会玩,如果换个牛逼的剧本,就可以飞天了。
哈哈哈哈版权多就是可以为所欲为啊!坐牢以来笑得最开心的一部电影!
真人加动画,对于没看过这类型的我来说,形式还是有趣的,当故事稍显普通,更适合孩童观看 @Disney+
作为一名普通的90后中国观众,电影中出现的这些动漫卡通人物熟悉的并不是很多,奇奇与蒂蒂更是完全没有看过,情怀实在有限
恶搞致敬了众多动画人物与电影,并且惊艳的是居然融合了众多的动画风格。
印象里继《兔子罗杰》《空中大灌篮》《猫和老鼠》后又一2D与真人结合的动画电影。内涵密集的迪士尼梗,影迷们能get到很多乐趣,对于路人则显得平庸,毕竟剧本比起《兔子罗杰》是差上一个档次的。
小松鼠重启剧,很多搞笑自嘲的梗,真人卡通同框,2D3D同时显示,迪士尼真是IP太多了随便用都行啊!
虽然有成为21世纪的《谁陷害了兔子罗杰》的野心,炫耀IP与玩影迷知道的梗很用力,但是剧本表现能力不足,显得苍白无力。
真人与动画结合的电影再没有能超越《谁陷害了兔子罗杰》了,尽管在技术上总是在发展在创新,但情节基本都是一个路数,而且为什么这种电影的题材总是探案类型啊。
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
《松鼠大作战》是我童年特别喜欢的游戏之一,不久前还和小外甥重玩通关过。曾经知道迪士尼要拍这部真人与动画结合的《奇奇与蒂蒂:救援突击队》只是有感兴趣,没想到如今观看正片后却超乎预期、颇感惊喜:故事主线联想到《疯狂动物城》(拍山寨电影→盗版公爵卖盗版碟),故事背景相当于《无敌破坏王2:大闹互联网》中的迪士尼网站段落(秀版权的功力比《失控玩家》还《头号玩家》),从头到尾各式各样的“彩蛋”,不过片中出现的角色们大多只是其它影视作品里的配角,而且里面同时出现了三维电脑(3D整容手术)、二维手绘、布偶等动画形式,还有各种诸如《Fast & Furious:Babies》《Mr. Doubtfire》《Batman Vs. E.T.》、艾尔文与花栗鼠、史瑞克沐浴露、史努比耳朵、彩虹小马等影视梗……真是多到让我这个阅片上万、偏爱动画的影迷数都数不过来!……
人物反转反转反转快被玩坏了吧,打斗慢动作很无聊啊🥱,还硬煽情,电影结束听后面有人说了一声,瞎拍,跟我想得一样……
最后,迪士尼终于向盗版出手了,专门拍了一部电影吐槽盗版行为,也是没谁了,不愧是版权大佬。
感觉上次看松鼠大作战还是在上学时候打游戏 现在看这种2D和真人结合的电影看着好难受 没啥意思
最令人意外的是米老鼠对自己的所作所为和定位过失如此清晰
可能因为我的童年没看奇奇与蒂蒂。。。没有情怀滤镜
迪士尼IP大集合。
前段时间看戴锦华老师的网络公开课,提出近年来好莱坞pc化发展
迪士尼cult版《头号玩家》,各种认经典动画人物大型现场,有些改得真的好笑,挺好玩。
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