granny pussy fuck 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 战争片 法国 2010

导演: 佘诗曼   

评论:

  • 越蕊珠 8小时前 :

    老公说是骨头里挑鸡蛋。宛如重拍了一遍第一集,一个半小时以后的剧情还好点。原来是引领时代的,现在是时代的屎。

  • 禹冷霜 4小时前 :

    脑子里还是一遍又一遍的在滚那几个颇为疯狂画面

  • 暨傲丝 8小时前 :

    尼尔的史诗级长台词,台词功底太强了吧!

  • 桂静 0小时前 :

    时隔21年,再看这个系列,跟着沃卓斯基姐妹,重温当年片段,再一次进入这个带来震撼的故事。不忍苛责。

  • 练曼安 8小时前 :

    其实还是情怀满满啦,只不过从科幻片变成爱情片也是没想到,强行给三部曲的遗憾来了一个“圆月情节”。超前的理念使得三部曲在20年前是神作,Matrix至今依然无处不在,但第四部的确nothing new,情怀(又称“捞钱”)之作啦!老粉看得很开心,不要拍第五部了!

  • 禄高飞 4小时前 :

    3、法国佬回归

  • 然轩 4小时前 :

    整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95

  • 诸葛幼晴 0小时前 :

    前半个小时吐槽资本压迫不得不拍续集,接着半个小时制作组努力尝试超越自己前作最终无果,之后就完全放弃治疗。既然我不能追上甚至是超越过去的自己,那么就由我来亲手毁掉它。这样决绝和勇气,远比电影本身精彩得多。整个观影过程,外套脱了又穿,穿了又脱;手机拿起又放下,放下又拿起;哈欠打了一个,又打了一个。这样毁经典,完全资本产物的电影,既不想给它评分,也不打算去电影院里让资本捞钱,不如去把之前三部曲的光碟买回来再回味一遍。

  • 英梦凡 0小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

  • 晨振 6小时前 :

    解构的段落太长了,十分消耗耐心。为什么大导演们都喜欢跟观众剖析自己啊,咱可以把这个留纪录片里么(此处@庵野老贼)?不过对老粉来说还是值得一看,BE多年的赛博世界意难平妈的居然HE了,这他妈真的值得平安夜开冰酒庆祝。Trinity永远我女神,私心以为这是基努最适合的银幕情侣,脆弱男子就需要坚韧且散发着母性光辉的另一半拯救啊

  • 泰新梅 1小时前 :

    肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。

  • 洲彩 1小时前 :

    不要再拍下去了please! @ ugc gobelins

  • 毋熙华 4小时前 :

    确实不太好,理由可以列出八九个。但是仅仅为了19年后Neo和Trinity的HE也是有意义的。这个HE和这个世界有了second chance来重建,太治愈我了。

  • 章佳雨灵 0小时前 :

    但事实证明,

  • 郝嘉云 0小时前 :

    第一次见到通过设计桥段夹带导演的免责声明私货的,等了二十年,就给我个寅次郎第50集+七龙珠+王家卫?rnm华纳毁我童年,退钱!

  • 路安彤 5小时前 :

    续拍不如原作没关系,但原班人马回来这样毁原作也是有点一言难尽;吐槽因为子弹时间之类的花里胡哨,让人民群众get不到你们的先进思想,所以动作场面就可以完全不顾了?整部片也就最后都市人类雨好笑了一下。玩的概念也远没有二十多年前有趣,bot trolling 啊,左右撕裂不如一起满天空画彩虹啊。结尾曲直接性转 Rage Against Machine ,还有个极其无聊的 Catrix 彩蛋。对龌龊司机的爱坚持了那么多年,终于到尽头了 : (

  • 谈昊穹 8小时前 :

    面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地。

  • 郗君昊 9小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

  • 瑞桓 0小时前 :

    你知道我们最爱的华纳母公司决定给三部曲制作一部续集,而他们通知我无论我们是否参与他们都会启动这个项目。

  • 束以晴 8小时前 :

    (真的假的?)

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