《会画少年的天空》的会员衍生节目,以“十画十说”为内容主题,邀请节目中的青年艺术家以对谈的讲述世界名画,让观众沉浸式的感受艺术的呈现与表达。
奇幻末世版七仙女和董永+海的女儿,除了跑酷动作设计可圈可点、音乐还算悦耳、男主听力过敏算个亮点之外,其他都很俗套了。东京又被花样炸了,都末世了还忙着跑酷,一群少年身体素质惊人,男女主莫名其妙的爱情,女主又一次牺牲自己拯救男主。再次证明了动画电影比起画面更重要的还是故事,画的好的多了,故事讲的好的就少了。
#柏林电影节 虽然套路满满,还是在大屏幕被美到了,parkours也整得很燃
最近爱看恶俗…故事虽然老套…但是画面美音乐美就够了!!
不得不说,WIT的“立体机动装置”非常的“丝滑,作画也确实很美,随便一截图都可以当做壁纸,但这空洞感觉没有太大意义的世界观和剧情人设,实在是撑不住啊
“毁灭与重生不断上演,从138亿年前的大爆炸开始就是如此。组成我们身体的元素,聚合了无数次,化为星辰,燃烧殆尽后,收缩又被释放出,然后再度形成螺旋,融合在一起,最终又离散。
有几个过于3d和韩系作画的特写太出戏了。制作流畅归流畅,但我真的好累。
6.5/10。画面真的好看,虽不及新海诚细节丰富但我竟更吃这部的画风。跑酷题材带来了流动感,表现力是电影化的。故事化用《海的女儿》,螺纹与地球关联的概念想到《海兽之子》,脚本在我这还行,我不满的点是浪费了一个好的世界观,跑酷与泡泡搭不上边。像小红书推的星空软糖(我编的),吃完后就落寞了。
天气之女,作为算计王奈飞的片子你很容易看出钱都砸在哪了,也能看出奈飞模式是怎么无差别内卷任何创作者的,关键它还能和当下同样内卷的日本二次元,臭味相投
看完感觉像喝了虽然加了很多味精但还是没有味道的一碗汤。
不过作画是真的好看
童话+人类起源是日本动画的味道了…画面和音乐完全top水平
任何唯美的故事都要讲一个理由。多问自己为什么可以解释很多东西,在这里我真想打烂编剧的狗头,这他妈讲的是个什么东西!你的剧情和你的立意有他妈一毛钱关系!
这画面 这音乐 讲一个如此无聊的故事 还不如制作三体
什么乱七八糟的世设,泡泡和螺旋俩高概念,搭配软末世,软启示录,软动作,软矛盾,软绵绵又不若泡泡本身破灭得利落。
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
废墟跑酷也能整一部动画,只交代了个大致背景就开始搞事情也是醉了,故事内容无,空有画质,无法被满足。
说不出有什么不好,但也没什么特别好的点,可惜了这么豪华的制作组……小畑健老师的角色设计还是太纯情了,让伊藤润二老师来更能配得上BGM
别的都没有,只有泡泡一般的空洞。
别的都没有,只有泡泡一般的空洞。
画面很不错,让我看到了脑中最想看到的画面之一,要是男主不是那种我最烦的冷酷帅哥人设就好了。
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