第一部是偷东西被盲眼老头反杀和虐待,本部是抢人被老头主动出击掀翻老窝,但都是延续以暴制暴、以恶惩恶的主题。前作至少是在自家密闭室内,仰仗熟悉度充分斗智斗勇;本部在陌生大环境下,变成利用媒介或者自己创造环境去反杀,有点开挂过度了。剧情上巧合遇到故人、对手分歧和内部良心觉醒等设置,也让走向落入俗套了。感官上节奏很快不拖拉,前面小女孩躲藏戏份挺有紧张感,整体血腥程度尚可,比如砸脸、砍手、挖眼和插脚。谁能想到小狗推动故事发展。貌似彩蛋还有3。
第一部以恐惧为主 第二部肯定是动作为主,我猜第三部没猜错应该是宗教为主,第四部逐渐变得科幻起来。
续集冲突设定不错,可惜削弱了惊悚感,变成了纯动作片。
韩国电影总体来说是真挺好看的,虽然内容基本大同小异
再次怀疑退伍老兵诺曼是不是因为眼睛瞎了所以其它的感官都进化了?尤其是那如同蝙蝠超音波定位的技能,实在是令普通人望尘莫及。再加上他开挂的敏捷身手、始终有主角光环护体,让我全程基本不担心他会中途被杀。原先有点意外高潮的编排,没想到主创竟然主动放弃这棵摇钱树了?结果结尾的彩蛋暗示依然还有拍续集的可能。
女主的侧方停车我也就看了亿变,神烦里面的小男孩(虽然剧情推动都靠他),,,
亲生父母猪狗不如。养父看不见,倒也重情重义。
座头市盲大爷终于扬眉吐气当了一回好人,退役女兵好友居然因为大意没一会就挂了,还以为也是个世外高人,毒贩子/器官贩子父母抓住女儿想挖心救母的剧情也是离谱,但是母亲实在太美了,有点像弗兰肯斯坦的新娘,配乐和几个场景(盲大爷的玻璃花房、毒父母的废弃古宅)都十分漂亮,看完想去看看废城底特律了
涟漪定位的小设计很不错,这部续集已经从禁闭杀人狂系的恐怖电影,变成杀神系的动作复仇片了
盲人老兵的二周目,解锁支线任务拯救小女孩,解锁npc双难模式,地图增加新地点反派老巢
我至今没有在韩国电影电视剧中看到可爱的小孩子
这一点上狗子全场三观最正。
感觉这部的问题跟寂静之地2有点相似,都是继第一部小格局有限空间拓展开来后人物行为动机逐渐脱离生本能范畴,伴随着老梗新说的跳吓环节不断出现(角色视觉听觉硬设定)剧情走向也自然变得越来越顺拐可测。唯一亮点是那只狗所透露出来对反派的嘲讽意味,即简单粗暴的情感捆绑式利益链逻辑不但对人不具有通用性,动物亦如是。
没想到这片也能拍续作,我用把这部片与寂静之地记混。上一部的大魔王变成这一部的英雄,这种设定也是比较少见。整个剧情一塌糊涂,拍盲人特种兵与健全的退役军人战斗有点创意。
上一部的恶趣味没了,跟上一部女主的联系也没了…看到躺尸还是要预先补枪。
剧情上可以看出有用心去设计一些内容,但整体还是有点不够,看完之后不痛不痒。
续集居然不是填坑?意难平,100万估计追不回来了。
继续是夜盲大兵暴力,此外人设、动机、推动力都被偷换了,只是依旧卖暴力,最后狗舔手明显是看票房%
设定还不错,但是面对这种复杂的伦理问题,我一向脑子不行✋个人感觉第二部比第一部剧情要好一些呀!不过第二部结尾收得不太行
很明显已经变成纯度为99%的犯罪动作片,残留的恐怖片含量仅剩1%的音效部分。大爷实惨,8年前一群人图他家的钱,8年后又来一群人图他家的人,非不让大爷活是吧?大爷的听力和战斗力可以和寂静之地里的怪物打个五五开。
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