在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
小成本格斗片之王阿金斯。
一向觉得无论那种摄影方式和技巧,都是服务于故事本身,一旦重点聚焦于一镜到底的动作片如何厉害,那可想而知,作品的故事本身是如何的不咋样,何况动作戏也挺拉跨的。
设定不错,海平面上升城市淹没,大家都喜欢沉浸于洪水前的美好时光。而nick喜欢上了掌握他很多故事的一个精心演戏的歌女,歌女不知不觉也为他沦陷,但还是骗了他,最后他发现mae死了,为爱痴狂的他竟一直活在“追忆”中。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
感觉几百个人都打死了,那车里到底藏了多少人。
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
为这牛逼的一镜到底给第四颗星。另外他们的这卡车是五菱么,装这么多人?
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
狼叔打不动了,披了个科幻和悬疑的外衣,谈了场悲剧的恋爱。西部世界的Mea和Clement出演
7.9如果没有最后二十分钟个人秀打斗戏,可以8分以上,斯科特目前演的最好的一部,他的电影多是无脑打片,这次伪一镜到底剧情节奏都还不错,揭露穆类人间垃圾邪恶丑恶
剧本其实不错,不知道为什么没有拍出来,两星吧,失望。
优秀啊。不过开头的几个应该正反打的镜头,就是让镜头生拽过去,太影响观感了,会吐的。
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
全程一镜到底挺爽的,感觉就像一位战地记者跟拍做的独家报道。I GOT YOU这句话有毒啊
有时候拯救一个生命 远远比夺走一个人的生命要更难 这电影拍一镜到底 晃得人头疼 有什么意义
本来是很不错的创意,杰克曼和弗格森的组合也很完美,硬生生给套了个俗套又狗血的剧本。还有,不得不吐槽吴彦祖的角色不知道是怎么搞的,实在太糟糕了……Writing is goushi。
还行吧 让我意外的是最后女主竟然挂了 光环只给了男主一个人
一镜到底,打斗极其清晰。可太喜欢这种干净的打斗了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved