夜斗(神谷浩史 配音),是个居无定所、打着散工、穿着运动服的落魄神明,既没有神社供奉,连手下的神器也急着跳槽,他却怀着“受万民景仰”的伟大梦想,以五元香油钱为价格,接受各种各样的委托,上至砍妖除魔,下至打扫卫生。就这样,夜斗穿梭于此岸与彼岸,与八百万神明、服侍神明的“神器”、人类以及妖,共同生活在这个光怪陆离的世界中。
一天,普通初中女生一岐日和(内田真礼 配音)因意外与夜斗结缘,为此落下了一种奇怪的体质——灵魂和身体很容易出现分离。日和拜托夜斗解决自己的问题,夜斗却烦恼着自己手下没有“神器”。不久,夜斗命中注定的神器出现了,夜斗赐其名为雪音(梶裕贵 配音)……
本动画改编自安达渡嘉创作的同名神幻题材漫画。
传奇,张震和影片中的几句国语,嗯,好。7.8/10
非常疲惫,毫无快感。导演对自己的视听过于自信,以至于故事极其薄弱,不接受是否看过原著的论调,只求导演不写剧本。
电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】
很陈旧,看得很累。音效力的概念有意思,但主要把沙漠的力量可视化为吞噬型的巨型怪物,真是和拍摄手法一样缺乏想象力。主角显得平庸,没有那种命定的感觉。
全片不太喜欢的部分就赞达亚后面有台词的部分表演,她说话时的那典型的美式面部小表情与整部电影的基调非常不搭,不过好在这些只有一个镜头…前面所有的梦境镜头里的她还是很美、很神秘的。
没有读过原著,看之前稍微做了些功课,不然要被开头那些长的陌生名词搞晕,其实是很简单的殖民主义文学架构。看的时候有《哈利波特》的即视感。无论是BDO美术、汉斯季默的音乐,还是音言(The Voice)的呈现,这部片都属于要不去好影院看,要不就不用看的类型。 眼盲没认出邓肯就是海王,还觉得“哇,这就是我心目中刺客信条里的刺客真人啊!” :D 看碟中谍的时候就很喜欢丽贝卡·弗格森,这部里也是很有戏。比较不喜欢的是邓肯护主那段,感觉拍得有点儿低端;还有,不喜欢台词一直在聊高温的时候,画面呈现出来毫无暴晒感,甚至是极度冷调的(但是想了一下,基于故事氛围,确实是有点儿难表现)。另外没看懂岳医生和保罗的交易,准备补补原著的部分。既《降临》后,维伦纽瓦又突出关注了“语言”。强烈期待瓦伦纽尔版的Cleopatra(IMAX 2D
经济上是站不住脚的。为了香料。可见现代人包括原著作者不知道古时候为什么有如此庞大的香料贸易。香料当时不仅仅是奢侈品,还是防腐剂,是杀菌剂,是药物。两个家族在抢夺毫无利润的营生,卷宇宙。忽略经济基础,还是可以看看的。
在这个“星期五为未来”的时代,在这个把自然当作新神灵崇拜的时代,维伦纽埃拍出了一部恋物癖的作品。人的先知都失败了,人在争夺对物的控制权,但最终的方案是人顺应巨大的沙虫,go with the flow。“人新世”下的自然诗歌,作者们都试图把自己写入自然,创造出人与自然的共生体,在这种哲学下,不应把物当作崇拜的对象,正如维伦纽埃在这里做的那样,因为在崇拜这种动作下,人依然占有对物的最终解释权。
寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。
建议大家等三部都出来再看吧,要不然看完第一部,会有“就这”的感觉
看到评论里诸如「史诗、封神、恢弘、磅礴、伟大」之类的评语,真想大嘴巴抽过去。牵强附会的舔过就好像你真的看懂了什么。众所周知《DUNE》是最不适合拍成电影的作品之一,就论电影呈现出的东西,我们可赞叹的也只有老维的勇气而已。当年左杜洛夫斯基构建的对于《DUNE》的幻想,老维估计连1/10也没做到。电影艺术归根结底在于故事性,明明五分钟就能讲完的东西,用了整整两个半小时是讲了什么?讲了一坨子屎。去影院看150分钟的预告片,像极了老太太的裹脚布又臭又长。不过时长对于好的作品来讲其实不是问题,关键你得有能支撑这个时长的内容做基础。很显然这一点,它并不具备。两星不能再多了。
说句不好听的,不好改编就别改编了,何必呢。。
影片不论是故事结构还是美术概念都有很多参考的影子:星战7的FirstOrder,塞尔达传说的沙虫,疯狂的麦克斯的沙暴。室内场景也惯常的采用了一些东方元素,有奇异博士既视感,张震很出戏,甚至还用中文大声密谋。。。
维伦纽瓦的影像节奏和类型小说的叙事节奏明显不同频,加上这只是宏大系列故事的第一篇章,经典情节本身在当下看来也显得套路,导致几乎所有文戏(尤其第一个小时)都很难熬,很多时候只能靠导演依旧神乎奇技的视觉创造力撑下去。当然有新一个星战系列的影子,但星战本身……也不是我的菜。
前半個小時感覺像某個美劇,不停用對白交代各種錯綜複雜的關係,但後面是越來越好,好到仿佛看到的不是未來,而是過去所有歷史教科書中無法找到的存在。而 漢斯季默 的音樂也為觀眾打開了另一個空間。
维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?
人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步。原来是《降临》和《银翼杀手2049》的同款导演,怪不得科幻感和荒漠感表达得如此精准。故事背景放在遥远的10191年,比起20年前纷纷用人工智能的高科技来畅想未来,近年关于资源匮乏的荒漠化剧情设定 似乎更适合「未来」的定位。各个族类在沙丘中生存,因为一种叫做香料的昂贵物品发生了斗争。香料能延长寿命,增强人的感知能力,拓展人的意识,还能赋予使用者预知未来的能力。沙丘本地人弗雷曼人沦为开采工、被奴役、被定义为基层人,开采香料的哈克南人和执掌沙丘的厄崔迪人却洋洋得意。电影中甜茶饰演的保罗,就是厄崔迪家族的继承者。保罗有预知未来的能力,而且未来他的能力会变得更强,从而成为先知。天赋异禀的人最初总是伴随内心的恐惧,最终,唯有那些能够战胜内心恐惧的人才能生存下去。
几个月没在银幕上看过这么有水平的电影,搭建世界观的一部。科幻电影已经熟悉太空与深海,而维伦纽瓦将我们引向沙漠。
看完之后感觉很复杂……虽然音乐和画面格调极高,台词和氛围调节得极好,然而故事内核和走向则就有点简陋和荒唐了。动作戏充满槽点,逼格满满的战士感觉像是原始部落,杀人基本靠近战,而且武术指导明显不行。不说用专门的武器,就单那个用来开门的激光钻,拿着这种大杀器只用来穿墙就有点离谱——后来知道其实原作设定可以解释,虽然电影里没有。
异星人鸠占鹊巢,不思其反。宇宙无垠,却亦为了资源,谋求算计。疾苦覆盖众生,世人渴求救世主。预兆浮现,天外之音。得见未来生死浩荡,命悬一线,远赴命运深渊。沙漠深不可测,似汪洋浩淼,杀机四伏。沙虫奔腾,似大漠吞吐,凡人不过沧海一粟。预见未知,白色衣袂飘卷,曙光总与之同现。善恶难辨,死生须臾。群星璀璨,演技在线,尤其是母亲,这么多场哭戏,每次都能以不同的方式呈现。将舞台搬到宇宙,上演一出科幻版的《王子复仇记》。
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