这个画风可能一开始有点不太习惯,但讲道理看下去之后完全沉浸在画面里,打戏真的太不错了
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
春节档最佳!这才配得上大荧幕!这要是台词再打磨下 建模达到雄狮少年的水准 简直配得上9分神作 这打斗戏 太精彩了 比雾山五形写实 比徐克的武侠电影飘逸 打斗戏实为享受
太棒了,简单明快的江湖情仇,酣畅淋漓的打戏,我以前总觉得80年代香港武打戏永远无法复制,看来总有些人,难凉热血,拼死抱住武侠的魂
打斗和配音都挺好的,至于内涵砍掉动作戏都不剩多少时间了,还强求什么。
剧情,台词,配音都是稀烂的国漫水平,动作设计算出彩,多一星算支持国漫吧
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
打戏多棒啊!至于文戏…好了,还要啥自行车啊?!
太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
视而不见,与一人一城为百姓好,莫名想到母狮
剧本的薄弱但是动作场面流畅,很有小时候看武侠片感觉。刀光剑影快意恩仇,这就够了。
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
不得不说是诚意满满
没看过动画,直接看的剧场版动画电影,动作打斗确实是好看,全片散发着浓烈的江湖侠气,妥妥的中国风。故事依旧是国漫的软肋,动作特效画风配乐都大有长进,什么时候可以讲一个好故事,那就完美了
很有中国文化里的诗意,台词也都简练干净,不拖泥带水,动画真是好动画,看这种就纯是享受
反派有情有义,我没有错 只是败了。
讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what
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