打得干净利落,一镜到底的拍法也让人有点身临其境的感觉
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
毫无技巧的长镜头,毫无新意的剧情,毫不激烈的枪战,点到为止的近战……
什么傻闭电影。这些评分纯属假的刷出来的吧。一个人表演杀了一车无限多可以自动出来的人。杀到最后空中资源还没到。无脑的电影…给一分多了一个仓库拍完电影成本制作估计一百块钱
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
一镜到底的爆米花,还算合格的爆米花吧,有点儿游戏有点儿晕。
一镜到底其实是加分项的,其他正常发挥,不过比老布的那些流水账好多了
短兵相接,凶险万分。然而到底哪一方才是恐怖,哪一方才是正义。可能战争面前谁都不是无辜者。
沟通的重要性,直奔主题沟通的重要性!
剧情也就那样,主角闪避子弹技能依旧满点,不过一镜到底的沉浸感实在是太强了,这种电影应该在大银幕观看,三星半
剧情逻辑垃圾我先骂,但这镜头!这视角!这潜行!这暗杀!这爆头率!居然不是游戏?还配上了一镜到底!还要什么自行车啊。
一镜到底挺酷,就是前面有点晕。还有吃鸡选手果然需要耐强体力
影片立意很新颖,前半段几次反转算得上精彩,虽然设定上还是有一些bug。每个人内心深处都有自己甜蜜的回忆,如果可以,你愿意生活在回忆里吗?
来劫狱的人是源源不断,起码有几百人,但是仅仅一辆卡车送来,这不科学。
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
我感觉在看第一人称视觉的PUBG?主角好像李四
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
可能是我CF玩多了吧,没有感觉头晕。
''战狼''式的个人英雄主义,剧情没什么好说的,简简单单,看点全在动作和枪战场面,全片采用一镜到底,但场景没有《1974》那么宏大,加上密集的动作戏手摇式的拍摄手法反而减弱了长镜头的观赏性,打斗片段会有眩晕感。
第一,细节很出彩,作为所谓的小成本,细节做成这样难能可贵;第二,斯科特个人solo那段动作戏酣畅淋漓没有花哨直接干脆;第三,人肉炸弹那个小子演的实在是太真实了;第四,伪一镜,不是真一镜,但依然足够吸引人!一条一星!
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