7.0
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怎么又是time travel,抢彩色宝石,一老一壮年两captain,死去的endgame又开始攻击我。老队长对队长说,“look she's not gonna miss anyone if she never meets them in the first place",妈呀你就是这么说服自己穿越回去跟已经结婚生子的Peggy跳舞的吗??Peggy:I have lived a life, my only regret is you don't get to live yours. 互文挺微妙的……整片尤其靠后很无趣,两个配角吵死了。
每一秒钟都是好莱坞的套路中的套路,毫无任何诚意。
很莫名其妙,很俗套,格局也很小,充斥着各种好莱坞电影的片段拼凑,可惜了这么个太空动画题材了
肥老师聊到这部处理时间问题上的皮克斯传统:化高专为通俗。可不是嘛,如此轻松地处理飞逝而过的时间(动画的便利),埋藏了时间非常残忍的一面...时间的问题,宇宙的问题,最终还是关于切身的问题~安迪看完要买巴斯光年非常可以理解,我也准备买一只新版巴斯光年SHF,但是现在涨价了...真就一飞冲天(指价格)。
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
看了开头,对这个故事设计实在提不起兴趣,哪怕它想蹭玩具总动员的热度,但他真不是巴斯光年,而且为什么不让巴斯做些有趣的事情,不想为难自己,不看了
抛开情怀、童年滤镜、《玩具总动员》粉丝的追随,就谈这电影本身,打高分的是真不觉得差吗?
可以看到,皮克斯的技术确实是蓝星最强。但是剧情真的不敢恭维,甚至可以说内核有点搞笑。就因为短短的时间与几个专门添麻烦的陌生人相处,就能做到圣母心发作,丢弃自己最初的任务,丢弃多年的老友?要知道最初犯错误的就是巴斯光年,之后一次次执着于任务就是为了弥补自己的过失。这也是老巴斯光年那么执着于穿越回从前的原因。但是通过这种突然的圣母心爆发达到剧情转折,来反应“要珍惜身边人”这一主题真的太过牵强了。
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
没想到居然皮克斯居然有一天会弄出这样一个东西……它浑身上下都是正确的,但就是不好看……(顺便一提,这是我在豆瓣上标注的第 3000 部看过的电影)
为什么为什么为什么,挺简单的不是吗,为什么啊,也许是我的问题?
就中规中矩还好吧,第一次近光速飞行回来后,时光已飞逝了几年,有看《星际穿越》时候的感觉。
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
美队配音的这部迪斯尼电影《光年正传》简直太好看了!回想当年《玩具总动员》只是一个地球上普通小孩的玩具故事, 这一部简直是星辰大海、无垠太空啊!
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
而改变过去,带来的结果是那些经历都会消失,而我们这一生中,最重要的就是经历,那些我们做过的事和我们见到的人。
美队配音的这部迪斯尼电影《光年正传》简直太好看了!回想当年《玩具总动员》只是一个地球上普通小孩的玩具故事, 这一部简直是星辰大海、无垠太空啊!
美队的声音好好听!电影的立意很好诶,人生最重要的是活着,活在当下,而不是执行一个个任务,tick one after another box
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