什么是未来社会真正需要的“机智人才”?清华大学心理学系主任刘嘉教授提出三维“机智”模型,以感知力为锚点,谋划力为核心,运动力为辅助,以此为基础搭建了“以机智换生存,以社交获资源“的模拟城市机智之城。今...
和小朋友一起去看,他看进去了,还哭了,觉得童年是这样。
一樁意外車禍事件,讓牽涉其中的所有人都成為受害者。結局有點走回那種日式電影傳統的,所有人得到昇華救贖的老路。要是鏡頭最好能停在古田新太坐在車上,望向窗外的天空,發出慨嘆,不一定得到答案可能才是最貼近人生的樣貌。為表現精湛的演員們多加一顆星,松坂桃李太棒了。
一个中学女生的意外身亡,让许多人的人生背负上沉重负担,有的被逼向绝境,有人甚至走向死亡。一件超市偷口红的简单事件,引起的余波却如此强烈,影片张力十足地呈现了普通人的人生困境。有时候,真相没有那么重要,而原谅不原谅,也许能让人从良心的亏欠中走出来。寺岛忍所饰演的人物有意思,“强行的善意”与“虚伪的公益”,让人印象深刻
这也太热闹了 一套一套的 好家伙 这不比漫威好看
比较工整 女儿意外死去 总要怪谁来发泄 怪别人比怪自己容易多了 愤怒是无能的表现 女司机的妈妈是一个强烈对比 不管怎样 每个人最终还是都能找到和解的方式
2.5
7 这个社会媒体毁掉一个人真简单啊,太容易拼接粘贴,如果有人采访你最好有人站在你旁边一直录像
披着动画外衣的成人故事,有很多大人才知道的梗。是个合格的英雄成长故事和商业片,值得鼓励。总觉得铁扇公主长相很像谁,但又想不起来。
很典型的日本社会,那种压抑的感觉仿佛要溢出屏幕。电影切入了很多个视角,父亲、肇事司机、学校、便利店老板、新闻媒体、路人……但是每一个点好像都没有讲清楚。唯独没有受害者花音的视角,她的故事只余下一片空白,等着留下的人去勾勒和涂抹。这个故事里最尊重生命的人就是花音的母亲。其他人或多或少都在漠视自己或他人的生命。
留白很多,涉及到家庭教育,社会舆论,学校教育,尤其是社会舆论对于普通大众的杀伤力其实很大,普通群众觉得自己是正义的化身,可对于当事人来说可能是一辈子都迈不过去的坎,联想到现实社会,感触满满,愿逝者安息!可以看出电影想表达的东西很多,但是都没有太深刻的挖掘,留了许多空白
陪儿子看的,中间睡着了,儿子记住了那个苹果拳。
第一次看《熊出没》系列的电影,特效和场景设计的Cg让人惊喜,颇具美感,质感如毛发,波浪,也做的很细致。从开头就开始“致敬”漫威,DC等超级英雄电影,既视感很强。叙事还算流畅,笑点落点都有,最终落脚点落在友情,亲情上,熊二的性格,人设,也有铺陈。牛魔王铁扇公主cp让我想到《葫芦娃》里的蛇精蝎子精哈哈。#2022院线电影07,评分:7.0/10。
6分,一场道德谴责困境,死者做了错事,其他人只是在做自己应该做的事,导演还是塑造了一些善良的人,只是单一的在探讨道德谴责。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
去年的我给了4星,今年的故事太太太俗了,每一步都没有新意,有的地方还很冗长。
真的还不错,特效、制作这些。甚至里面还玩了些小朋友根本不会懂而一看就是为陪看的家长准备的梗
好吧,虽然个人并不喜欢《熊出没》,但每年的电影版都有观看,《重返地球》给我的观感算是相对还可以的一部。虽然有超级英雄+环太平洋+…的感觉,但整体感觉是像《原始时代》《变形计》一样比较原创,而非如《夺宝熊兵》《雪岭熊风》《熊心归来》《奇幻空间》《狂野大陆》有借鉴/模仿其他电影的嫌疑。
秒杀成人喜剧片好吗!笑点密集,故事有趣,亲子厅还特别舒服,跟小朋友一个笑点太治愈了。赛博朋克黑洞逃逸巨大机器人怪兽大战机器人童年治愈,要是能拍到120分钟就好啦。
事故之前的女儿就是个空白,没有人在乎她,去世后留下一块空白。
日本电影就是这样,让你流泪让你感动,那个粗鲁的爸爸,那个心碎的爸爸,到最后又怎忍心责备他呢?可是那些被他伤害的人,又有谁来心疼?
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