忍耐,静默,坚韧,等候。
其实有几个场景还是蛮有创意。整体比较不出众,你感觉要跑酷了结果掉水里了,你以为要打架了他顺利逃跑了,你以为要疯狂解谜了他破解了,一切比想象的还要顺利那何来探险呢?!海域有了神秘呢???
本片将原作游戏中可以想见的动作和冒险成分表现得很是到位,剧情虽说较为薄弱,但也并未比同类影片来得更差劲。7分之作。
最后的插曲rescue很棒。电影中男女关系对应的正是Lord和我们,人有自由意志,我选择靠近Lord来redeem myself.过去的生活我无法选择,可现在,我走的每一步恩典之路只为实现我的梦想和自由。PS我对男主演员无感,可影片中他的扮相我很爱哈哈
这片其实线上播放就可以了。不过在大银幕看肯定比在线上好看,所以多给了半星。寻宝探险类的电影,有《夺宝奇兵》《国家宝藏》,甚至《加勒比海盗》的影子,但没有任何高于这几部电影的亮点。不仅平庸至极,而且节奏也有问题。这种电影节奏应该很快才行,可以调动观众的情绪,让观众兴奋起来。结果这部电影的武戏和文戏的节奏一样慢吞吞,看得差点打瞌睡。逻辑问题也很多,多到没必要举例。看结尾的意思是还有续集,荷兰弟探险宇宙?
三月上海友人买了苏州imax场次的电影送我去看了,合格的爆米花电影。荷兰弟也梦想成真,但是觉得他应该珍惜现在年轻的状态,先别急着扮成熟,否则真的很快就老油条了……同样是关于海的电影,他海啸奇迹里面表现真的很突出,但是这部反而不那么突出了。
一见钟情不离不弃不计过往始终坚守唯一人 这不就是真爱吗
如果是别人演勉强及格,荷兰弟演,两星以下。看完怎么说呢?毫无惊喜,两个男主几乎没有性格魅力上的塑造,以至于大结局你根本对两人毫无感觉,俩女主也是工具人,尤其是一刀杀老大得情节,简直莫名其妙,反派降智,情节干瘪,连合家欢的爆米花电影都算不上,就每次情节转折你都以为它会憋一个大的,然而真的转折后你就会发出,就这?这样的感叹,关键是这种转折出现了三次以上,以至于最后都懒得猜,只能摆出快结束吧!爱咋咋地的表情。反派不强就代表主角很弱,荷兰弟算新生一批里流量和演技都在的明星了,实在想不出为啥演了这样的烂片,结尾看样子还有2,可得了吧!
流畅不费脑的好莱坞流水线作品,看到跑酷片段想起了成龙。我一直以为马克比荷兰弟咖位大啊???
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
不知道原著游戏。看片名以为是科幻片,头条的新闻说什么全球票房什么快20亿美元$等,期待很高。结果什么玩意儿?就一夺宝奇兵或者说国家宝藏之类的电影。史蒂芬伯格几十年前的题材!拜托,这都2022年了!
1.5 粗制滥造。场景也太简陋了。几个演员基本都在神游…
烂的哟…作为玩过四部神秘海域游戏的我,真心希望大家宁愿去玩游戏,哪怕第四代的过场和第二代的香格里拉也要比电影好看八百倍。这电影套路简单到幼儿园水平…也是 这么低的分数我为什么还要去看呢?按常理来说绝对略过 1.现在有高清资源了,可以三倍速,幸好没去电影院 2.游戏粉嘛,就还是看一下,浪费116分钟除以3约等于38分钟,再减去出字幕就关闭视频的两三分钟,加上标记写豆瓣短评,大概是36分钟。
首先这IP游戏我还没玩过(退休前必补了),所以我不是游戏粉自然就没对比滤镜了,但纯影迷视角来看,至少这片总体很爽很痛快,爆米花浓度高,动作设计畅快淋漓。很多人说荷兰弟(汤姆·赫兰德)现在演啥都有一股蜘蛛侠的影子,这部也不例外;但是!我个人感觉这部不说他有没有演出德雷克的原滋原味,至少他演出来的人设味道感反而比蜘蛛侠更合适他哎...是的拽拽的老油条·老江湖的感觉。所以是不是她多演点反派会更有意思?最好多拍点别致造型别致发型的角色,他这套造型用了太久了...审美疲劳且单一固定了。前半段探险盗墓解谜蛮本格的,蛮有味的,也蛮戳我。夜店打架很带感(跟着音乐鼓点)开头仅有2分钟出镜的龙套美女(阿拉娜·博登 Alana Boden)I LIKE~ 顺便本片的女主也很好看。
幸亏是巨幕观看,如坐针毡。
除了观赏性上,本片也几乎没有别的优点了。勉强四星吧。
节奏进程剧情线索进程都太仓促,太顺利,没有国家宝藏做的好,如果这个找国家宝藏的那个主角,在套上国家宝藏的名字,在把节奏和剧情搞得沉稳点,就会好得多,但是现在看着也很过瘾。
寻宝不重要 宝藏不重要 女人不重要 替哥哥复仇重要 打架打赢最重要
跟国家宝藏差不多的套路,但最后的直升机追逐战可以勉强给个三星。
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
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