鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
可惜把我快看乱了
电影剧情,什么玩意儿。没看完,在谭耀文庭审那场戏,实在看不下去了……
这是一部合格的搞笑片,当然是教坏小朋友那种。生田斗真的演技相当好,够贱
致敬了《杀死比尔》等经典作品。没有想到居然是三池崇史的作品。不血腥不暴力但是重口味。
三池崇史确实没有活了,漫画风的极道大乱斗倒是总也玩不够了,既然完结了,就得好好想下一步该做什么了。
剧情很一般,但大家的演技很不一般,除了陈家乐~
不如昆池岩
三条时间线,在修炼院里交汇循环,85分钟时长刚刚好,没有一点冗杂
一开始会觉得非常杂乱,看到最后觉得可以,想回去找找线索,重看的念头又会让自己很痛苦。就是这样的一部电影。玩概念玩得挺好,但是这样拍也相当危险,任务完成得也算是可以,剪辑未免显得杂乱。男主演技可以。
谁能想到这玩意还拍到了第三部 不过笑点和恶趣味还真是 不管过了多少年 都能心领神会到 啊 果然是鼹鼠之歌啊
我愿称之为:驱魔时空行者之昆池岩,剧情比较单薄,恐怖镜头有几个,也就看个刺激。
一部分像是《昆池岩》,然后加上错乱的时空,多次穿越,但整体观感不好。。。
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
还行 一边干别的一边看 也能看出来演的啥 反正邪不压正
谭耀文,宽了……
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
神经病系列最终篇,日式夸张漫画演法的典型代表,食之无味弃之可惜的鸡肋,第三部快进看完,发现一个漂亮女配角,泷泽凯伦。
现在连鬼也有多重人格了,人类的内卷太可恶了🖕
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