我会非常感谢电影工业的存在,当往昔的角色再登银幕时,电影会告诉你,这里不是什么版本更迭,没有谁是旧日黄花,蜘蛛侠们都来自各自的宇宙,他们都各自真实地存在。
5,漫威的电影现在就是一流概念,二流制作,三流表达,他们或许不懂电影,但他们一定巨懂观众,他们这套用情怀、人设和连续演出方式连续不断拴住粉丝的玩法真的差不多是影史级的电影成功营销的案例了,都三部了荷兰弟熊孩子作死毫无成长没关系,文戏无聊互动尴尬没关系,没有令人眼前一亮的反派没关系,我们粉丝只要三蛛同框,哎,没办法,嘴边只有三个字“我服了!”
地狱版《2001》,片子充满了满满的高级cult感,哲学感,属实久违的电影艺术品了。一部根植于噩梦的作品。逻辑是哲学向的。探索来到地狱的人类,被抓,被剖然后被提取记忆。记忆复刻出他来地狱前的想法植入,和法西斯有关,和暴力有关,和猎奇欲有关,和征服欲有关、和漠视有关、和人性有关。地狱使者将从人类体内剖出的人类之子碾成粉,施以魔法,再将粉作用于黑洞,黑石(致敬2001无疑),宇宙大爆炸,地球,人类的毁灭与诞生,以至褪回到五颜六色的细胞和幻觉,依次循环。天地不仁以万物为刍狗,如果上帝造人,其视角温度大概会和片子很像,在循环里造人。讲一个人类地位本质的故事,苦难循环,在循环中被漠视和遗忘,载体,工具,载体的人类故事。
场景极多,有几个还相当宏大;风格也非常极致,兵人、废土、怪物、工业朋克等等。看得出来是用心了,定格动画不易。这东西与其说是在拍电影,不如说是在搞手工。当然做得确实很精巧。大概想表达的几个隐喻倒是也能看出一点,但还是要说我看不懂,无法沉浸。
合格的蜘蛛侠电影,即使我清楚刨去“三代同框”部分,它不够优秀
IMAX@英皇iSQUARE 我始终认为这种浅显的道理主角应该在第一部就懂,而不是在第三部的并且凑了一大堆工具人时主角才能明白。/我还以为奇异博士是本身就有研究多元宇宙的课题,只是顺便帮蜘蛛侠做做实验,没想到是单纯降智,不能接受。/在妇联拯救世界之后,人们还会被轻易煽动对超级英雄的不信任感,这一点也不合理。/经朋友提醒,新的超级英雄均没有打造练好的人设,这确实也是一个问题。/没有在回归的反派们后面再加一个新的大反派,有点可惜。/严厉抵制把预告片当作彩蛋的敷衍行为。
三代同框太亮眼了,超凡的两个反派倒没啥感觉,连初代的绿魔一代跟章鱼博士(成功洗白)都拉出来确实是犯规了,但是整体剧情就跟玩rpg/srpg的if模式一样,达成了除了小天使没有人受伤的世界,到处透露着过于圣母的味道让人别扭(拜托,你要是不圣母大爆发就没这么多事了)扣一分。
漫威花了整整3部电影+各种复仇者电影的篇幅,才把荷兰弟这个蜘蛛侠拉到了托比加菲版的初始水平。我觉得实在无语。
漫威最佳电影诞生,不好意思了妇联4,谢谢索尼和漫威联手送给粉丝最好的圣诞礼物!!
梅死于她的好意,后续剧情如果不继续做下去,她就真的白死了。托比和加菲真就如同大哥哥帮荷兰解决问题。三系列梗不少,冲这一点也是蜘蛛侠2以后的漫威最佳了,而且碾压其他那几部。有关魔法的戏份还是很亮眼的,有回到博士第一部的感觉,但这次博士替代了古一,而且还没打赢。
评分势必两极分化,但对我来说是年度最酷定格动画了,几乎全是喜欢的元素。你能看到3A的药丸机器人,横山宏的经典马桶机,二战德军82吉普车等道具,可以说是科幻废土类玩具爱好者的一次狂欢了。除了废墟和柴油朋克等元素,怪物和血腥、肮脏的艺术风格也是堆叠着出现,看的过程中就像爱丽丝掉进了兔子洞,不用去想导演要表达啥,爽就行了。
猎奇味道稍重,看到后面实在是审“美”疲劳了。创造出这个世界的神,的的确确只可能是个疯子。
可能是期待太高,可能是没有影院的视效体验,可能是我对这一系列感情不够,反正除了结局还行,这锅陈梗冷饭总体不香。
挺喜欢这个概念和设定的,和惊奇博士的打斗也是很惊艳,但是到后面就又长又臭,而且把梅姨写死掉没太大必要,估计是演员得罪了电影公司吧。再次严正抗议,超级英雄电影不准拍超过90分钟!!!不然永远不打超过3星!!!
2022/2/23 看过,imdb评分8.7,蜘蛛侠系列最高分,豆瓣平平。
m2210:一部时间流线里的创世纪及肮脏、污秽、残暴、幽闭的人类史。
就不打分了🙃
从最幸福的一任蜘蛛侠到一无所有,MCU用三部曲给小蜘蛛上了沉痛的一课——成长就是接受失去、学会告别,有些路注定只能自己一个人走。
试着探视关于角色更深的“情感境界”,无论演员本人还是剧情发展使然,都为最合理也最有人情味的选择- -邀请大家同框,让“Ned”被重视,同样也是。重新观察自己的身份,理清数代延续下去的意义使命以及将要逆转终将付出的牺牲;说教味虽足,并且无形让片长被拓展到没必要的长度,但也在热闹之外赋予更多向心内展开的努力。但遗憾是收掉炮制大场面的热闹未有在此刻充满里程碑意义的独特感,而变得更像后疫情之下的一种妥协;还是期望看到属于系列特色的天马行空,或许才能重召最初对它的喜欢和想象。
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