首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
全片的武打设计很惊艳,尤其是最后一场打戏的制作,虽然剧情方面有些薄弱的地方,但武戏作画方面完全可以补足这一点,中国市场还是需要这种很纯粹的武侠动画来撑场面的,如果有下一部的话希望能在剧情方面更加精进,剧情方面最引人深思的应该就是罗通最后看戟的那个眼神,在乱世能服众的永远都是那把染血的刃。
乱世下,西门仁打着还百姓一个祥和临清的名义,帮知府大人灭了行武之人,以保官位,利用罗影对修罗拳的执念,派他杀了漕帮帮主罗永渠并嫁祸给他儿子罗通,害罗通被武林人士悬赏追杀通缉。
文戏平庸,雷点不少,毛病更多,唯一的亮点是武戏,但也只能说武打设计和流畅度不错,打击感还可以,但是感觉动作很飘没有发力的感觉。
有人说武侠在动画参见枕刀歌。但目前只能说是武术完成度很高,人物、故事塑造还差得远。
这打斗...这运劲...剧情都去赤石吧!
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
流星蝴蝶剑的画风,架空内容,武侠情仇。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
姐弟情处理得最好,姐姐演技也很好,撑起了这部电影
编剧是80年代香港武打片的水平,导演还安排里面的人不其烦地说些自以为是却不合逻辑的大道理,胜在武打设计够燃
有些情节没必要啊,笑点还是挺密集的,朴正民演的不错!姐弟情最感动
视听感受都相当好的作品,虽然这个建模和画风刚开始有点不太习惯,但架不住人物性格和打戏镜头做的出彩啊!一口气从头看到尾意犹未尽!
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
参加了超前观影活动,映后谈话里的导演与制片一如影片一样有诚意,经费全都给了打斗部分,武侠爱好者应该过瘾得很。人物应该大多参考港片和金庸之类,开放式讨论空间的供给,在这类型的故事已经泛滥的情况下其实很难引起讨论,哪方都不想得罪,其实也是哪方没法讨好。画面常常跟玩过的一款游戏场景重合,给看尬了,人物应该是为打斗部分服务所以用这种剪纸的画风?金主爸爸给点力哇!!剧情像话剧一样都通过对话来交代,音效全是“kingkingkuangkuang”中间给听嗑睡了20分钟。有点吹毛求疵了!!!但是请一定继续加油!!!!!
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
光就欣赏动作戏,也值得我给一个五星了,就想说看完绝对不吃亏,剧情简单也不费脑,干就完了!
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