少了之前看到时候的经验
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不同经历造就不同的道义,这就是江湖味
动作设计精良流畅的国风武侠动画,人物造型还可以再细致雕琢,有的配音有点儿刻板。
生死看淡难凉热血,侠肝义胆快意恩仇!这就是我心目中的武侠和江湖!
想法偏激的人,常常会做出一些偏激的事情,在正常人看来或许偏激,但其自身却认为是唯一的出路,西门仁就是这样一个人。人心不古,即使杀尽江湖人,又有何用,毕竟有人的地方就有江湖。所以引人向善,永远比杀人更重要。———论读书的重要性。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
三维模拟国漫画风
少了之前看到时候的经验
小爷我活了一世,终于爽了一把。
剧情虽然简单,但是人物都挺鲜明的,打戏满分。看得出来比动漫用了更多经费
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
着必须的推荐一下,这打斗场面真的太流畅好看了,可惜剧情还是那一套。
其实都是小故事,但是拍的挺好的。有基于真实的部分,也有杜撰的部分,但是总体来说,是回归人性的故事。难得。
创意很有意思风格也很稳定观感很舒心,唯一的bug就是演员年龄感还是大了,找更合适的演员可能会更契合些。
好看
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
讲实话是超出预期的。没想到故事是正统武侠,庙堂和江湖和百姓。3转2本身我非常不喜欢,但看了之后就懂了,打戏确实精致而且密度合适,显然是表现重点(因此其他地方都比较糙),如果非要做2D那无论放到哪个大厂没个巨额投资和三五年打磨不出来,当然2.5D让每个动作都过于正确失去了畸变的魅力。实际观感就是那种看画面不行但剧情讨喜的漫画一样,就是剧情有些赶着人物往前走。然而主角团的设定也确实没什么意思,男女主全都像路人甲,反而是反派西门仁,不仅是个帅老头打架还好看。这似乎是现在大多数动画作品的通病:无法做出有魅力的主角
最有意思也注意反转的在最后,不然就是一部框架子的真正武侠片
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