用完即弃算是美国经典主旋律之一。打来打去乱七八糟的不说,还强行安排了一个圆满结局,膝盖要不多中几箭真搞不来这操作。
似乎一些描述非常精准映射了自己,但实际它往往模糊笼统,以致普遍适用,称为巴纳姆效应
节奏还可以,一个被陷害的marine被陷害然后反杀的老套故事,短小精悍
基本是荒野求生的独角戏。
13看到一半就知道结局,贪者贫也,这世界道德正确不一定成功,并且还犯大错
这也有人能吹起来我是真的想不通。一部短片就能说完的故事硬是拉成了一部长片,贪婪与信任的故事从古至今说了几千年了,可是电影也没拍出个新花样,听他们台词就知道世界局势不怎么好了,竟然敢一人独自留在荒郊野外,实在是让人不解。一部电影从开头就无法说服观众的话,接下来的观感只会越来越差。
挺好的,两个人的旅行,遇到金子的寓言故事似成相识。
内容过于单薄,撑不起一个长片,拍成短片会好些。
近期一口气看完的佳作,埃夫隆是有野心的演员
烂片应该禁入,用三个人的投入、冠以貌似的化妆等等,浪费大众时间
我觉得挺好看!分数偏低了。不过男主的智商确实太低了
互不信任与人为财死的故事,设定有些简单粗暴。此地无银三百两了。
除了结局不喜欢,男主角有点蠢笨之外,整体氛围很棒
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
风景粗犷,不少镜头较好。荒漠发现搬不动的金子,正常人难道不是每人先敲下几公斤揣走,先发笔小财,再一起去找挖机么?
影片一半,就猜到同伴不会回来。男主的贪心,错过了几次求生的机会。
超级无聊啊,正常人发现了肯定先敲块小的出来一起去卖了,然后买设备买车去挖了!!!走之前埋好做好标识不就行了!!!为什么非得留一人!!无语了!!!
我们总会站在高处指责人们的贪婪、狡诈、不择手段。如果面对巨大利益,我们会怎么办?
还是太贪了,拿一小坨走不好嘛,非要赔上性命。结局看到老头子死了就放心了。
可以理解我们为啥特别重视退役军人的安置工作,因为这些有顽强意志和过硬本领的人,生活没有出路的话,势必走险路。在利益交错的商场上,什么都会发生,不过家庭一定是个人的首要目标
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