剧情介绍

继《轮到你了》之后,秋元康新推出一部悬疑日剧SP《远程遇害》!   秋元康仍担任企画、原案,《午夜凶铃》《贞子》导演中田秀夫执导。本田翼、新田真剑佑、斋藤飞鸟、前田敦子、柄本时生、早乙女太一、前野朋哉群星共演。   故事讲述居家隔离期间,6名曾经的高中同学在线上举行远程同学会。关于曾经自杀的同学田村由美子(斋藤飞鸟 饰),6人共有一个秘密。他们高中时代的朋友古郡一马,最近还因一起火灾而死亡。大家在聊起由美子的死与火灾的真相的过程中,被卷入了一场连续杀人事件中。   该剧将于7月26日播出!

评论:

  • 愚半香 8小时前 :

    台词真的非常“当代艺术策展文案”🌚

  • 慧梦 2小时前 :

    6.4分左右。

  • 卫燕咏 7小时前 :

    比预期要好很多,身体恐怖和循环嵌套的虚实结合,确实有卖弄结构和符号之嫌,但是有启发

  • 广夏兰 5小时前 :

    Surgery is the new sex. 音乐优秀,信念十足。唯一不足的,可能是解释太多,展现太少。

  • 少罗绮 4小时前 :

    将人类的一切存在剥离到只剩下身体和器官的程度。

  • 力亦凝 3小时前 :

    有啥?

  • 塔丹寒 4小时前 :

    “手术即性”的概念确实够cult,也够吸引眼球,但是电影本身剧情乏善可陈。在喋喋不休的对话和概念解释之外,唯一亮点在于蕾雅·赛饰演的女助理与维果·莫腾森饰演的行为艺术家之间的手术过程展示。

  • 冠初然 5小时前 :

    在柯南伯格眼中

  • 家凌雪 6小时前 :

    除了恶心的画面,

  • 孔鹏池 0小时前 :

    不知道是我欣赏能力降低了还是导演疯了,完全不知所云啊,明明有不错的创意,这就像是新鲜的生蚝生吃很棒,但是我吃的是放坏的生蚝。。。

  • 公孙听枫 2小时前 :

    进阶版《感官游戏》(或可称《感官行为艺术》)。但很不讨喜的是,柯南伯格式的高密度不是那种有景深的递进,只是将一堆元素作致密堆积——你总能碰撞出点什么,但这很不聪明。(我相信这总能引导出数十篇医学伦理学和身体哲学or现象学论文吧,但是 唔…只能说它是个富矿。)导演像是那个随便长点什么的器官艺术家,we批评者需要对此解剖出一些个作品(小K那话根本是斯坦纳的翻版“要是能做好的文学家 谁会想做批评家!” 烦死啦咱们二手加工商)。《云游》里将身体/验尸美学和旅行文学并置,营造出内外探索的平衡。本质都是认知的增加:前者强调阅历的积累,这里突出感受阈的扩大。感受方式的迭代必将引发新型人际关系。但在多大程度上,以old sex或进食习性为代表的传统应当被留存?其意义又在何处?

  • 凯谷 0小时前 :

    但是,这是柯南伯格呀,就已足矣。

  • 尹子真 7小时前 :

    未来狂想配上后工业风格的美术,柯南伯格的老本已经被吃完了。蕾雅赛杜是看下去的动力。

  • 俊婷 7小时前 :

    看得懵……人类为什么会进化,对痛觉的感知为什么变了。是进化还是退化?自我“剖析”还是自残,娱乐至上还是行为艺术?人类应该吃下自己的工业垃圾?痛苦可以和欲望连结:surgery is the new sex,什么进化方向才是正确?我觉得想要探讨的东西很多,但都没表达得太清楚,或者比较开放……

  • 功浩初 4小时前 :

    A desire to be open(想到看性谎言录像带时的那种想被割开的欲望

  • 宇星泽 8小时前 :

    这样的艺术何尝不是另外一种会被批判的艺术,也许这种艺术对现在的人类来说还为时尚早吧。这样的片子看一遍都是痛苦和煎熬,完全没兴趣去细细品味。

  • 延鹏云 2小时前 :

    虽然我看得意兴阑珊,但是很感叹,柯南伯格都快80岁了,还依然保持着炙热的少年感。放弃掉思考那些形而上的东西,柯南伯格一直痴迷的只是十五六岁男孩的好奇感,关于异性,关于生命,关于身体,关于暴力,而且他的讲述方式也挺男孩子气的。

  • 南门韦柔 6小时前 :

    0612 比《钛》好一点但是还是属于拍出来就是为了让你不舒服的电影

  • 姬依玉 5小时前 :

    们逐渐失掉各种可能性,刺瓣的是一个被塑造

  • 亥静涵 6小时前 :

    #Lab111# 电影的镜头没有啥特别突出的点,构图倒是非常舒适,让几场戏都带有强烈的宗教感,女主女配初遇的戏构图上带有对照感,也是对应在后期阐述的新式与老式,“理想”与“现实”的对照关系。音效中时常出现的苍蝇声是在提醒我们这“新现实”对应在影片未来反乌托邦的设定中,能从影片中体会到一种存在主义感,主要源于片中对于肉体存在的定义及最后的结局给我的感觉。从内容上看整部电影都带头极强的讽刺性,不管是新式的性爱或者是食塑者的设定。不喜欢的点在于感觉到想深度的探讨一些话题,但画面却一直在搞“花活儿”,有种形式大于内容的感觉。其实更沉在画面冲击上可能效果更好。

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