怎感觉有好多桥段在哪里见过...啊 荒原狼这造型太帅啦、、
别的导演拍电影最多是烂,但是不一定让人想吐槽。
Initial thoughts: 1、内容很挤,compelling之余还是有点急促,剪辑有点细,分章节模式确有意义,不过最好还是能再来半小时,进一步顺滑一些桥段。2、节奏把控上佳,不觉得有四小时那么长,看完震惊于居然已经天黑。3、扎味全面回归。4、钢骨、闪电、女侠、超人。5、一些镜头衔接有点生硬,配乐一般(但至少没有了Elfman和Williams)。8.5/10;较之于17版45/10。
施耐德不止是拍超英,他就是在造神。每个“神”只有经历过磨难才能成为传说。《正义联盟》里面几乎强化了这种每个英雄的“修行”。也因此钢骨是最立体,相较之,老爷整体就弱很多。
真不错,虽然时长久了些。但这才是我们影迷心中的正义联盟。大本永远心中的老爷
正如有媒体评价的,这就是把没用过的片段都拿出来放了。杂乱,所以用章节把混乱的情节组合在一起。配合角色加几个mv,加点慢动作和调暗色彩——所谓的黑暗风格?超人仍然是最牛的仔。故事的实质其实并不比院线版好,只是满足了专情粉的“情怀”。仍然没有改进故事的硬伤——铺垫不足,正义联盟不该这么早出现。往好的原因想,可以这样解释。往不怎么好的方面解释,就是ta好像没想好怎么改进“人化”的内核。
6.若说尾灯版45分,则本版勉强及格,但比烂又有什么意义呢?
说句老实话,不从别的专业角度扯这电影了,反正我是和室友一起看的这部,全程下来就蝙蝠侠塑造问题一直在吐槽,一边吐槽一边乐,从头到尾乐了四个小时,如此观影体验简直是绝无仅有,能让我乐就是好电影,及格分是绝对大大滴有
要说跟17版对比,提升是一定有提升了,至少整个影片的风格比较统一,不会出现前面悲情后面逗比的情况,新角色的塑造也更加立体了,钢骨和闪电侠的角色形象对比17版有了一定的提升,剧情虽然大体走向是一样的,但某些剧情逻辑通顺了。但要说这版是不是真的很好这个只能见仁见智了,至少四个小时看下来,扎导的毛病还是很明显的:盲目仪式化,啰嗦,不懂留白,而且这次配乐的品味非常差。还是那句话,作为一个商业电影导演,如果经常靠导剪加长版才能表达清楚内容逆转口碑,还不如去拍电视剧算了。
确实是比之前院线版那个不伦不类的电影强太多了,所有人物都有了更立体的形象,整个故事动机和走向也更有逻辑了。只是四个小时真的是太长了,对于普通观众实在很劝退……其实更大的责任在DC,在没有单人电影先期介绍角色的情况下推进正联,这个结果就是必然的:要么因为时长关系没法让观众了解角色、电影失败;要么为了更完整的故事线而不得不超长时长,提高了观影门槛。PS:完全不知道\不记得郑恺有在这个电影里,看到的时候被吓到了,而且没想到还是个超英——原子侠。
有时候觉得音乐太吵,可转念一想,如果音乐不吵这慢镜头还能“看”吗......
本身就是一部功能性得电影,重制也就是把一个不及格得片变得不那么奇奇怪怪吧……路人很难体会到这几千万的意义,可能……粉丝开心就好……
1.超人甚至比尾灯版本还强,荒原狼真就一小丑。
把尾灯版的补拍尬戏废戏全部拿掉后,风格统一了,故事也饱满多了,4小时并不会觉得难以忍受。
本来感觉荒原狼变强了不止一点半点,但超人依然是强到离谱,跟荒原狼还是十零开,所以最后一场大战戏真的没有想象中的那么好,称不上史诗之名。
9.0还是情怀加分了,8.0差不多了。肯定比2017年的版本好,因为把故事讲清楚了。但是扎导的慢镜头太多了,其实三个小时刚刚好!
我花了三个晚上才看完这四个小时,看完之后就想问一句,所以当年我在电影院里看的是个啥?!
也要感谢万千扎粉,因为正是你们数年如一日的呐喊,华纳才终于放出导剪。
6.扎导的动作戏一如既往的令人爽到大脑高潮。构图分镜都很棒,但是在剪辑上仍然感觉可以更好一些。
这场战斗导演最终在粉丝的带领下取得了胜利。近四小时的影片节奏很慢,能够娓娓道来的故事一定是个好故事,而且讲出了极强的史诗和挽歌的艺术形式,这是漫威所没有的。很多地方恢复了较黑色的设定,每个角色都更饱满,最喜欢新加的钢骨的前史。
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