亚丝娜视角 桐人的剑插不回去那里太好玩了hhh 比起最近的几本续作要好不少 SAO果然还是艾恩葛朗特的故事最棒啊
本片成在于女性互助的情感,败笔也在于情感的描写。女主在被命运的捉弄拐卖到妓院之后,没有丧失一种反抗的信念,一步一步走上为妓女正名的过程中,让他们的孩子有学可上,不被污名化。结合印度的时代和文化背景,无疑即使在片中女主有结拜过所谓金主也瑕不掩瑜。但是描写女主和裁缝店男主的爱情,就稍微有点刻意将所有东西集中了,感情线来的有点突兀,不在情理之中,仿佛是为了描写女主牺牲爱情而写。
亚丝娜视角 桐人的剑插不回去那里太好玩了hhh 比起最近的几本续作要好不少 SAO果然还是艾恩葛朗特的故事最棒啊
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
女性题材我都可以多给一颗星。也许是为了面向更多的受众宣教吧,尽量少得表现痛苦,多以大佬傍身的还击来一路过关斩将,但现实却还是像被第一次暴徒困在房间的gangu一样,绝望。所以,少唱几首歌吧
果然,亚丝娜才是精髓和看点。剧情有些慢和无聊,新壶卖旧酒,唉,讲真啊,刀剑也就只有桐亚在的时候愿意看了,其他的都逃不掉后宫的恶臭味道。
看完之后直接又去重温了一遍第一季,我的青春又回来了
2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那个高喊着星爆弃疗斩的黑衣剑士也将成为时代的眼泪。
就是这个味!刀剑神域就应该是这种被困SAO组队闯关求生的剧情!
刀剑神域元年,亚总视角前传,三次元热炒元宇宙,完全潜入VR却仍然遥遥无期,只好重温恩葛朗特稍微弥补游戏幻想。强行斩断百合线,衬托桐姥爷救场,令人不愉快。
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
个人评分5.3/10【D】
2.兔泽这个人物加的很突兀,人设并没有立起来,新情节和原动画存在矛盾;
在原版的剧情里加入了百合戏份,然而比tv版差多了,tv版都没这么拖沓,完全可以围绕sao后面的层数遇到不同的事来编写,老调重弹,吃情怀没意思了
亚丝娜视角 桐人的剑插不回去那里太好玩了hhh 比起最近的几本续作要好不少 SAO果然还是艾恩葛朗特的故事最棒啊
神马东西?!我桐老爷不配拥有姓名是吧?!前半篇是打算给亚斯娜找个t是吧?!
本片成在于女性互助的情感,败笔也在于情感的描写。女主在被命运的捉弄拐卖到妓院之后,没有丧失一种反抗的信念,一步一步走上为妓女正名的过程中,让他们的孩子有学可上,不被污名化。结合印度的时代和文化背景,无疑即使在片中女主有结拜过所谓金主也瑕不掩瑜。但是描写女主和裁缝店男主的爱情,就稍微有点刻意将所有东西集中了,感情线来的有点突兀,不在情理之中,仿佛是为了描写女主牺牲爱情而写。
期待了一年,最后年之将尽时在英国的电影院看到了。进击篇摆明了就是炒冷饭,但这桐亚主菜的冷饭,炒得还真挺香的~
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
很成熟的制作,美术也很赏心悦目。但传递的某些观点不是特别认同,可能也是因为没有身处印度所以无法完全感同身受。感觉这几年神女题材变多了,大家都爱看圣母解救世间疾苦,确实她们如果不极端,还能等谁来解救自己呢?
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